Автор – Владимир Сапогов
В игре участвуют 5 команд или 5 игроков.
Описание игры в формате Word можно найти здесь.
Игровое поле состоит из 30 пронумерованных полей:
— 15 синего цвета (вопросы по конституционному праву России;
— 15 красного цвета (вопросы конституционному праву зарубежных стран);
— 10 оранжевого цвета, имеющих разное функциональное назначение:
плюс 1,2,3 или минус 1,2,3 балла,
2 поля — право на ошибку (карточкой этого поля можно воспользоваться в любое время, если ответ на вопрос с первого раза был неверным),
1 поле – пропуск хода.
Старт совмещен с полем +1 балл. На старте баллы игроки не получают. По ходу игры поле используется только как +1 балл.
Карточки для игры:
— 15 — вопросы по конституционному праву России:
5 – вопросы на 1 балл;
5 – вопросы на 2 балла;
5 – вопросы на 3 балла.
15 карточек с правильными ответами. Карточки номеруются согласно цифре на игровом поле;
— 15 — вопросы по конституционному праву зарубежных стран:
5 – вопросы на 1 балл;
5 – вопросы на 2 балла;
5 – вопросы на 3 балла.
И 15 карточек с правильными ответами. Карточки номеруются согласно цифре на игровом поле;
— 15 карточек – право на ошибку (оранжевые с данной надписью);
— по 5 карточек на каждое поле плюс 1,2,3 (розовые с черной маркировкой) и минус 1,2,3 балла (желтые с черной маркировкой).
Карточки можно скачать здесь, а поле – здесь.
Ход игры
Используется игровой кубик на 1-6 точек. Игра продолжается до завершения свободных карточек с вопросами.
Если после очередного хода фишка игрока попадает на поле, вопрос которого уже использован, он двигается вперед до ближайшего поля с вопросом, пропуская иные поля.
Время ответа на вопросы предоставляется на весь период до очередного хода (пока другие участники играют). Можно установить фиксированное время для подготовки к ответу – 3 минуты, отсчет времени начинается с окончания выдачи карточки после хода 5 игрока (последнего игрока в данном раунде).
При неправильном (неполном) ответе на любой вопрос игрок получает 0 баллов.
Тексты вопросов можно выводить на экран. Во время ответов игроков ведущий может, не называя ошибок представленного ответа, предоставить возможность другим игрокам дать свой ответ.
Ответ на вопрос записывается не в игровой карточке, а на отдельном листе, который выдается каждому игроку в начале игры. Ведущий игры сравнивает ответ или запись правильного ответа с ключом в контрольной карточке.
Побеждает игрок, набравший большее количество баллов.