Полный текст занятия в формате Word можно скачать здесь.

Раздаточные материалы:

Карточки ролей кланов.

Карточки ролей катаклизмов.

Инструкции для кланов.

Инструкции для катаклизмов.

Карточки изменений.

Инструкция для ведущего.

Приложение.

Обзор игры

«В поисках нового дома» — это динамичная командная игра, в которой участники выступают в роли мифических кланов, ищущих новое место для жизни. Игроки должны перемещаться между регионами, избегать катаклизмов и преодолевать трудности, сотрудничая друг с другом. Игра направлена на развитие навыков коммуникации, сотрудничества и стратегического мышления.

Цель игры

  • Для кланов мифических существ: Найти новое место для жизни, перемещаясь между регионами и избегая катаклизмов.
  • Для катаклизмов: Ограничивать перемещение кланов, создавая препятствия и пытаясь помешать им найти новый дом.

Целевая аудитория

  • Группы от 10 до 20 человек.
  • Подходит для корпоративных тренингов, командообразующих мероприятий, образовательных программ и т.д.

Материалы и подготовка

Необходимые материалы

  • Карточки ролей для кланов и катаклизмов.
  • Карточки изменений для кланов.
  • Обозначения регионов (6 регионов):
  1. Горы
  2. Леса
  3. Пустыни
  4. Озёра
  5. Пещеры
  6. Долины
  • Скотч или лента для обозначения границ регионов на полу.
  • Таймер или секундомер.
  • Плакат с прогрессом кланов.
  • Маркерные доски или флипчарты для заметок.
  • Музыкальное сопровождение для создания атмосферы (по желанию).

Роли в игре

Ведущий (фасилитатор)

  • Объясняет правила игры.
  • Следит за соблюдением правил и временем.
  • Объявляет начало и конец раундов.
  • Поддерживает баланс игры, не злоупотребляя возможностями влияния на динамику.
  • Проводит рефлексию после игры.

Участники

  • Делятся на кланы мифических существ и катаклизмы.
  • Выполняют свои роли в соответствии с инструкциями.

Инструкции для ведущего

1. Подготовка к игре:

  • Подготовьте все материалы заранее.
  • Обозначьте регионы на игровой площадке.
  • Разложите карточки ролей и изменений.

2. Введение:

  • Приветствуйте участников.
  • Объясните цель и суть игры.
  • Расскажите о правилах и последовательности действий.
  • Ответьте на вопросы участников.

3. Распределение ролей:

  • Раздайте участникам карточки ролей кланов и катаклизмов случайным образом.
  • Убедитесь, что каждый участник понимает свою роль и особенности.

4. Объяснение правил:

  • Подробно расскажите о правилах перемещения, изменениях и условиях победы.
  • Напомните о временных ограничениях.

5. Проведение игры:

  • Следите за временем в каждом раунде.
  • Объявляйте начало и конец обсуждений и ходов.
  • Управляйте процессом, обеспечивая соблюдение правил.
  • Поддерживайте баланс игры, не уменьшая время на перемещение ниже 1 минуты.

6. Рефлексия:

  • После игры задайте участникам подготовленные вопросы.
  • Поощряйте открытое обсуждение и обмен мнениями.

Инструкции для участников

Кланы мифических существ

Ваша цель: Найти новое место для жизни, перемещаясь между регионами и избегая катаклизмов.

Что вы можете делать:

  • Находиться в разрешённых вам регионах (указаны в вашей карточке роли).
  • Перемещаться между разрешёнными регионами в соответствии с правилами.
  • Общаться с другими кланами для координации действий.

Что вы не можете делать:

  • Находиться в запрещённом для вас регионе (указан в карточке).
  • Быть в одном регионе с кланом, с которым у вас напряжённые отношения (если это не изменено изменением).
  • Превышать вместимость региона (максимум 3 клана в регионе).
  • Игнорировать эффекты изменений.

Изменения:

  • Если вы не успели найти новый регион или не можете переместиться, вы тянете карточку изменения.
  • Каждое изменение накладывает на вас дополнительные ограничения или возможности.
  • При получении второго изменения вы присоединяетесь к команде катаклизмов.

Катаклизмы

Ваша цель: Ограничивать перемещение кланов, создавая препятствия и пытаясь помешать им найти новый дом.

Что вы можете делать:

  • Выбирать регион для воздействия в каждом раунде (не можете выбирать тот же регион два раунда подряд).
  • Перед воздействием на регион выполнять свой уникальный «обряд» катаклизма.
  • Закрывать регион на один раунд после воздействия.

Что вы не можете делать:

  • Повторно воздействовать на тот же регион два раунда подряд.
  • Воздействовать на регион, уже закрытый на карантин.

Последовательность проведения игры

1. Подготовка пространства (5 минут)

  • Обозначьте 6 регионов на игровой площадке с помощью скотча или ленты.
  • Разместите плакат с прогрессом кланов на видном месте.

2. Введение и объяснение правил (5 минут)

  • Ведущий приветствует участников и объясняет цель игры.
  • Рассказывает о ролях, правилах и последовательности действий.
  • Отвечает на вопросы участников.

3. Распределение ролей и подготовка (5 минут)

Раздача ролей:

Ведущий раздаёт карточки ролей кланов и катаклизмов случайным образом.

Подготовка участников:

Катаклизмы придумывают и репетируют свой уникальный «обряд».

Кланы изучают свои карточки, знакомятся с регионами и ограничениями.

4. Игровые раунды (7 раундов по 2,5 минуты)

Каждый раунд состоит из двух этапов:

Этап 1: Обсуждение стратегий (1,5 минуты)

Кланы:

  • Собираются вместе для обсуждения планов.
  • Координируют перемещения и способы избегания катаклизмов.

Катаклизмы:

  • Обсуждают, какой регион будут воздействовать в этом раунде.
  • Репетируют свой «обряд».

Этап 2: Ход игры (1 минута)

1. Действия катаклизмов:

Обряд катаклизма:

  • Перед воздействием на выбранный регион катаклизмы выполняют свой обряд.
  • Это сигнализирует о начале воздействия.

Воздействие на регион:

  • После обряда катаклизмы объявляют о воздействии.
  • Регион закрывается на один раунд после воздействия.

2. Перемещение кланов:

Время на перемещение: 1 минута.

Правила перемещения:

  • Кланы перемещаются в доступные им регионы.
  • Учитывают ограничения своей роли и возможные изменения.
  • Не могут перемещаться в регионы, закрытые после воздействия катаклизмов.

Изменения:

  • Кланы, не сумевшие переместиться, тянут карточку изменения.
  • Изменение применяется немедленно.
  • При получении второго изменения клан присоединяется к катаклизмам.

5. Подведение итогов (2 минуты)

  • После седьмого раунда ведущий подсчитывает количество кланов, успешно нашедших новый дом.
  • Определяет результаты игры и объявляет победителей.

6. Рефлексия и обсуждение (5 минут)

Задайте участникам следующие вопросы:

  1. Как эффективная коммуникация внутри вашей команды помогла или помешала достижению целей в игре?
  2. С какими трудностями вы столкнулись, и как вы их преодолевали?
  3. Какие уроки из этой игры вы можете применить в реальной жизни, особенно в отношении адаптации к изменениям и сотрудничества?

Правила игры

1. Кланы мифических существ

Регионы обитания:

  • Могут находиться во всех регионах, кроме одного запрещенного (указан в карточке роли).
  • У каждого клана минимум 5 доступных регионов.

Напряженные отношения:

  • Не могут находиться в одном регионе с кланом, с которым у них напряженные отношения (указан в карточке роли), если это не изменено изменением.
  • У каждого клана напряженные отношения только с одним кланом.

Вместимость регионов:

  • В одном регионе не может быть более 3 кланов.

Изменения:

  • При получении первого изменения клан продолжает играть с новыми ограничениями или возможностями.
  • При получении второго изменения клан присоединяется к катаклизмам.

2. Катаклизмы

Воздействие на регионы:

  • Выбирают один регион для воздействия в каждом раунде (не могут повторять регион два раунда подряд).
  • Перед воздействием выполняют свой уникальный обряд.
  • Закрывают регион на один раунд после воздействия.

3. Изменения

Получение изменений:

  • Кланы, не сумевшие переместиться, тянут карточку изменения.
  • Изменение остаётся с кланом до конца игры или до получения второго изменения.

Типы изменений:

  • Негативные изменения: накладывают дополнительные ограничения.
  • Положительные изменения: дают дополнительные возможности.

4. Ведущий

Роль ведущего:

  • Следит за соблюдением правил.
  • Поддерживает баланс игры.
  • Не уменьшает время на перемещение ниже 1 минуты.
  • Не злоупотребляет возможностями влияния на игру.

Условия победы

  • Кланы побеждают, если большинство из них успешно нашли новый дом (остались в игре до конца).
  • Катаклизмы побеждают, если большинство кланов не смогли найти новый дом (присоединились к катаклизмам или выбыли из игры).
  • Ничья, если количество оставшихся кланов и присоединившихся к катаклизмам равно.

Советы для успешного проведения

  1. Чётко объясните правила перед началом игры, уделив особое внимание нюансам.
  2. Используйте таймер для строгого соблюдения временных рамок.
  3. Поощряйте активное общение между участниками в командах.
  4. Следите за соблюдением правил, корректируя действия участников при необходимости.
  5. Поддерживайте баланс игры, не уменьшая время на перемещение ниже 1 минуты.
  6. Создайте атмосферу погружения, используя музыку и поощряя творческие проявления (например, в обрядах катаклизмов).
  7. После игры уделите время рефлексии, чтобы участники могли осознать полученный опыт и сделать выводы.

Подготовка к проведению

1. За несколько дней до игры:

  • Подготовьте и распечатайте все необходимые карточки и материалы.
  • Ознакомьтесь с правилами и последовательностью игры.

2. За час до игры:

  • Подготовьте игровое пространство, обозначьте регионы.
  • Разложите материалы для быстрого доступа.

3. За 15 минут до игры:

  • Приветствуйте участников по прибытии.
  • Проверьте готовность оборудования (таймер, музыка и т.д.).

Заключение

«В поисках нового дома» — это увлекательная и динамичная игра, которая поможет участникам развить навыки коммуникации, сотрудничества и стратегического мышления. Внесенные изменения и балансировка правил делают игру справедливой и интересной для всех участников.

Желаем вам успешного проведения игры и отличного настроения!

 

Поделиться